2009年12月28日
クリスマス用レンジの性能は!?
お待たせしましたー







やっとなんとか、データをとりました

といっても、たいした事はやってないんですけど
クリスマス用レンジ(フェスティブストーブ / Festive Stove)と、その他のレンジの性能差です

まずは、おさらいです


休日に集まったお客さんに食事を待たせないで。このコンロを使えば料理の時間が 10% 短縮されるよ!
限定アイテムです - 2010 年 1 月 4 日まで有効です。
※このキャプチャは 2009 年 1 月 4 日までとなっていますが、今は修正されています

効果:料理を出すのが 10% 早くなる

ドリンク待ちの長い列はビジネスにおいてよくありません。みんな寒い冬を暖めたいのです。この冷蔵庫を使えばドリンクを出す時間が 10% 短縮されるよ!
限定アイテムです - 2010 年 1 月 4 日まで有効です。
※このキャプチャは 2009 年 1 月 4 日までとなっていますが、今は修正されています

効果:ドリンクを出すのが 10% 早くなる
通常、料理を作ったり、ドリンクを作ったりするのに 10 秒かかります。ところが、これらのアイテムを使うと、10% 早く、つまり、9 秒で給仕できるようになるんです




その分、食事を待ちきれなくて、怒って帰るお客さんが減るので、人気度が下がりづらくなります

さらに、お客さんの回転率が上がるので、収入が増えることが期待されます



まず、調査の前提条件ですが、私のレストランはシェフが 2 人、ウェイターが 2 人、テーブルが 9 つの島が 2 つある、いわゆるアイランドレイアウトになっています

まとめると、こんな感じです
シェフ : 4 人
ウェイター : 4 人
管理人 : 1 人
テーブル数 : 18 席
待合席 : 6 脚
トイレ : 7 つ(うち 3 つは、トイレの時間が半分になるクッキーのトイレ)
アーケードゲーム : 4 台
出入り口 : 2 つ
レンジ : 4 台
冷蔵庫(ドリンクサーバー) : 2 台
レンジと冷蔵庫を、クリスマス用(10% 早い)のものと入れ替えて計ります

私が考える、最も効率のよいレイアウトにはなっていませんが、今回の主旨は【クリスマス用レンジとその他のレンジの性能差】なので、あまり気にしていません
それでは、さっそく比較してみたいと思います
クリスマス用レンジ(10% 早い)
従業員の体力が 100% → 75% になるまで
グルメポイント : + 2,235
お金 : + $1,649
その他のレンジ(基準)
従業員の体力が 100% → 75% になるまで
グルメポイント : + 2,117
お金 : + $1,563
差
グルメポイント : 118(基準の 5.5%)
お金 : $86(基準の 5.5%)
10% 早くなるのに、収益としては 5.5% しか変わらないようです

それでは、クリスマス用レンジで、画面を閉じていた場合はどうでしょう

クリスマス用レンジ(10% 早い):【画面を閉じている状態】
従業員の体力が 100% → 75% になるまで
グルメポイント : + 2,685
お金 : + $1,918
差
グルメポイント : 568(基準の 26.8%)
お金 : $355(基準の 22.7%)
!?!?!?












画面を閉じていた方が収入が多いのでしょうか?

管理人を減らしてシェフを増やしたら、また違った結果になるんでしょうけど。。

念のため、その他のレンジでも調べてみます
というわけで、明日へ続きます








やっとなんとか、データをとりました


といっても、たいした事はやってないんですけど

クリスマス用レンジ(フェスティブストーブ / Festive Stove)と、その他のレンジの性能差です


まずは、おさらいです



休日に集まったお客さんに食事を待たせないで。このコンロを使えば料理の時間が 10% 短縮されるよ!
限定アイテムです - 2010 年 1 月 4 日まで有効です。
※このキャプチャは 2009 年 1 月 4 日までとなっていますが、今は修正されています


効果:料理を出すのが 10% 早くなる

ドリンク待ちの長い列はビジネスにおいてよくありません。みんな寒い冬を暖めたいのです。この冷蔵庫を使えばドリンクを出す時間が 10% 短縮されるよ!
限定アイテムです - 2010 年 1 月 4 日まで有効です。
※このキャプチャは 2009 年 1 月 4 日までとなっていますが、今は修正されています


効果:ドリンクを出すのが 10% 早くなる
通常、料理を作ったり、ドリンクを作ったりするのに 10 秒かかります。ところが、これらのアイテムを使うと、10% 早く、つまり、9 秒で給仕できるようになるんです





その分、食事を待ちきれなくて、怒って帰るお客さんが減るので、人気度が下がりづらくなります


さらに、お客さんの回転率が上がるので、収入が増えることが期待されます




まず、調査の前提条件ですが、私のレストランはシェフが 2 人、ウェイターが 2 人、テーブルが 9 つの島が 2 つある、いわゆるアイランドレイアウトになっています


まとめると、こんな感じです

シェフ : 4 人
ウェイター : 4 人
管理人 : 1 人
テーブル数 : 18 席
待合席 : 6 脚
トイレ : 7 つ(うち 3 つは、トイレの時間が半分になるクッキーのトイレ)
アーケードゲーム : 4 台
出入り口 : 2 つ
レンジ : 4 台
冷蔵庫(ドリンクサーバー) : 2 台
レンジと冷蔵庫を、クリスマス用(10% 早い)のものと入れ替えて計ります


私が考える、最も効率のよいレイアウトにはなっていませんが、今回の主旨は【クリスマス用レンジとその他のレンジの性能差】なので、あまり気にしていません

それでは、さっそく比較してみたいと思います

クリスマス用レンジ(10% 早い)
従業員の体力が 100% → 75% になるまで
グルメポイント : + 2,235
お金 : + $1,649
その他のレンジ(基準)
従業員の体力が 100% → 75% になるまで
グルメポイント : + 2,117
お金 : + $1,563
差
グルメポイント : 118(基準の 5.5%)
お金 : $86(基準の 5.5%)
10% 早くなるのに、収益としては 5.5% しか変わらないようです


それでは、クリスマス用レンジで、画面を閉じていた場合はどうでしょう


クリスマス用レンジ(10% 早い):【画面を閉じている状態】
従業員の体力が 100% → 75% になるまで
グルメポイント : + 2,685
お金 : + $1,918
差
グルメポイント : 568(基準の 26.8%)
お金 : $355(基準の 22.7%)
!?!?!?













画面を閉じていた方が収入が多いのでしょうか?


管理人を減らしてシェフを増やしたら、また違った結果になるんでしょうけど。。


念のため、その他のレンジでも調べてみます

というわけで、明日へ続きます

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