2009年12月31日
レストランシティー 2009年10大ニュース
勝手に、レストランシティーの 2009 年 10 大ニュースを選んでみました




レストランシティーで 2009 年を振り返る、にしようかと思ったんですけど、それはブログを古い順に見てもらえればいいかな、ってコトで

では、さっそくいってみましょう~

10 位:レストランのスペースが倍に!アルフレスコで優雅に食事
レベル 27 がレストランの大きさの最大だった頃は、本当に狭かったんです。その時のレストランのサイズは 16x16。その後、レベル 32 までレベルキャップが外されたのですが、それでも 17x17 止まり。。
そのサイズが、いきなり倍になったのです!つまり、34x17





ランダムストリートや友達のレストランで、たまに見かける大きなレストランは、開放感があって広々してます

ものすご~くお金がかかるのが難点ですけど。。

【レベルが上がるとどうなるの?】
【Al fresco dining - 外での食事スペースについて】
9 位:友達のレストランと従業員をヘルプ!
新要素のひとつ、友達のレストランに行くと、キュートなトラブルに巻き込まれます

もうひとつは、自分のレストランの従業員を、手伝うことができるようになりました

特に、スタッフのお手伝いをすることは、結果的に効率をよくするため、間接的にレストランの収入が上がります
あなたの作業の効率は悪くなりますけど。。
w
【2009/11/7のアップデート】
8 位:CW のおかげ!?怒濤のアップデート
10 月にリリースされた Zynga の CafeWorld は、ものすごい勢いでユーザー数を増やしていきました
カフェワールドは、レストランシティーと見た目がそっくり!攻略の方法は別でも、レストラン経営のゲームという意味では一緒
そのせいかどうかは分かりませんが、これ以降のレストランシティーのアップデートは、とにかく頻繁になりました!時には、週に何度もアップデートがあったほど


メニューは 20 以上も増え、今では全部で 99 種類
アイテムも、ひょっとしたら倍以上に増えているんじゃないでしょうか
そのほかにも、どんどん新しい要素も加わって、以前からのユーザーも全然飽きないです

【2009/10/9のアップデート】
【カフェワールドも、プレイしてみた?】
7 位:従業員の最大人数が 9 人に!
従業員の最大人数が 8 人だった頃は、2 つのアイランドレイアウトで、ウェイター 2 人、シェフ 6 人の構成が最も効率がよかったのです。その後、ドリンクサーバーができてからは、ウェイター 4 人、シェフ 4 人の組み合わせが、効率の面ではベストでした

ところが、従業員の最大人数が 1 人増えたことで、このバランスが崩れます。
従業員をもてあましてしまうのです


管理人はそれまで、お金を稼ぐ事ができませんでした。が、間接的に管理人もお金を稼ぐことができるようになったため、管理人も大事な要素となったのです
プレイフィッシュの、バランスのよいアップデートでした

【2009/10/14のアップデート】
6 位:PFC で有利に稼げるアイテムの追加、最強レンジの登場
レストランシティーを始めたての人は、「レンジ(ストーブ / Stove)は、高い方が性能がいいの?」っていう疑問をもつみたいです。私ももちろんそうでした
それまでの答えは No だったんですけど、今は違います
限定かつ有料ですが、10%(1 秒)早く料理を作るレンジがあるのです



冷蔵庫、従業員のベッド、そしてトイレまで、高速化されるアイテムが追加されています。
さらには、人気度の最大値を上げたり、お客さんが長く待つような効果のアイテムも増えています。
【2009/12/2のアップデート(追記)】
【2009/12/9のアップデート】
【2009/12/16のアップデート】
5 位:レストランの裏の畑で、食材を育てよう
畑でしか手に入らなくなる食材ができました

このアップデートで、必要数の多い砂糖は枯渇しました


割と大きなアップデートだったはずなのですが、最近の頻繁なアップデートのせいで、影が薄くなってしまっている気がします
【レストランの畑について】
4 位:冷蔵庫・サーバーを使ったドリンクの導入
これは、私がこのブログを書き始める前の出来事ですが。。
7 位のところにも書きましたが、このアップデートがある前は、2 つのアイランドレイアウトで、ウェイター 2 人、シェフ 6 人の組み合わせが主流でした。ところが、いきなりこの前提が崩れたので、プレイフィッシュの公式フォーラムでは、みんなああでもない、こうでもない、と、議論されていたのです

単純に、シェフの 1 人をドリンクサーバーと置き換えて、ウェイターにするだけでよかったのですが

単純に飲み物のメニューが増えるだけじゃなく、ドリンクサーバーやウェイターを組み合わせていて、しかも攻略しがいのある、本当によいアップデートでした

3 位:オフラインでも GP が稼げるように!
地味ながらこのアップデートはすばらしいです

なかなか時間がとれない人でも、このアップデートのおかげでカナリ救われたはずです
【2009/10/14のアップデート】
【オンラインとオフライン、どっちがイイの?】
2 位:積み重ねて自由なインテリアを実現する裏ワザの発見!
今のところ、これ以上の裏ワザはないと思います。しかも、次々に発見される裏ワザは、プレイフィッシュの想定内なのか、それともワザとそういう実装にしているのかは分かりませんが、ファンとしては本当にワクワクします






【重ねて重ねて積み重ねて!アイテムを積み重ねる方法 その1】
【積み重ねを極める!アイテムを積み重ねる方法 その2】
【カーテンや窓を好きな位置に配置する方法!】
1 位:レストランシティー誕生!
最初、このゲームに誘われたとき、「???」でした。でも、今ではブログまで作って、しかも有料アイテムまで購入してしまってます。。本当に、Restaurant City Addicts です


ブログを見てくれる人からの感想や指摘、情報、質問、そして追加リクエストなんかがあったりして、本当にうれしかったです

ところで、レストランシティーについて書かれたこの記事が大スキです
レストランシティに人生破壊される!!
おもわず笑っちゃいました
w



そのほかにも、狭い画面で地味に便利なフルスクリーンモードの搭載や、グルメキングで【友達をどんどん増やそう】というプレイフィッシュの作戦、プレイアブルになったアーケードゲームなんかもあって、どれを選ぶか迷いました。。


あなたが選んだニュースは、含まれていましたか??
それでは、よいお年を~






レストランシティーで 2009 年を振り返る、にしようかと思ったんですけど、それはブログを古い順に見てもらえればいいかな、ってコトで


では、さっそくいってみましょう~


10 位:レストランのスペースが倍に!アルフレスコで優雅に食事
レベル 27 がレストランの大きさの最大だった頃は、本当に狭かったんです。その時のレストランのサイズは 16x16。その後、レベル 32 までレベルキャップが外されたのですが、それでも 17x17 止まり。。
そのサイズが、いきなり倍になったのです!つまり、34x17






ランダムストリートや友達のレストランで、たまに見かける大きなレストランは、開放感があって広々してます


ものすご~くお金がかかるのが難点ですけど。。


【レベルが上がるとどうなるの?】
【Al fresco dining - 外での食事スペースについて】
9 位:友達のレストランと従業員をヘルプ!
新要素のひとつ、友達のレストランに行くと、キュートなトラブルに巻き込まれます


もうひとつは、自分のレストランの従業員を、手伝うことができるようになりました


特に、スタッフのお手伝いをすることは、結果的に効率をよくするため、間接的にレストランの収入が上がります

あなたの作業の効率は悪くなりますけど。。
w【2009/11/7のアップデート】
8 位:CW のおかげ!?怒濤のアップデート
10 月にリリースされた Zynga の CafeWorld は、ものすごい勢いでユーザー数を増やしていきました

カフェワールドは、レストランシティーと見た目がそっくり!攻略の方法は別でも、レストラン経営のゲームという意味では一緒

そのせいかどうかは分かりませんが、これ以降のレストランシティーのアップデートは、とにかく頻繁になりました!時には、週に何度もアップデートがあったほど



メニューは 20 以上も増え、今では全部で 99 種類

アイテムも、ひょっとしたら倍以上に増えているんじゃないでしょうか

そのほかにも、どんどん新しい要素も加わって、以前からのユーザーも全然飽きないです


【2009/10/9のアップデート】
【カフェワールドも、プレイしてみた?】
7 位:従業員の最大人数が 9 人に!
従業員の最大人数が 8 人だった頃は、2 つのアイランドレイアウトで、ウェイター 2 人、シェフ 6 人の構成が最も効率がよかったのです。その後、ドリンクサーバーができてからは、ウェイター 4 人、シェフ 4 人の組み合わせが、効率の面ではベストでした


ところが、従業員の最大人数が 1 人増えたことで、このバランスが崩れます。
従業員をもてあましてしまうのです



管理人はそれまで、お金を稼ぐ事ができませんでした。が、間接的に管理人もお金を稼ぐことができるようになったため、管理人も大事な要素となったのです

プレイフィッシュの、バランスのよいアップデートでした


【2009/10/14のアップデート】
6 位:PFC で有利に稼げるアイテムの追加、最強レンジの登場
レストランシティーを始めたての人は、「レンジ(ストーブ / Stove)は、高い方が性能がいいの?」っていう疑問をもつみたいです。私ももちろんそうでした

それまでの答えは No だったんですけど、今は違います

限定かつ有料ですが、10%(1 秒)早く料理を作るレンジがあるのです




冷蔵庫、従業員のベッド、そしてトイレまで、高速化されるアイテムが追加されています。
さらには、人気度の最大値を上げたり、お客さんが長く待つような効果のアイテムも増えています。
【2009/12/2のアップデート(追記)】
【2009/12/9のアップデート】
【2009/12/16のアップデート】
5 位:レストランの裏の畑で、食材を育てよう
畑でしか手に入らなくなる食材ができました


このアップデートで、必要数の多い砂糖は枯渇しました



割と大きなアップデートだったはずなのですが、最近の頻繁なアップデートのせいで、影が薄くなってしまっている気がします

【レストランの畑について】
4 位:冷蔵庫・サーバーを使ったドリンクの導入
これは、私がこのブログを書き始める前の出来事ですが。。
7 位のところにも書きましたが、このアップデートがある前は、2 つのアイランドレイアウトで、ウェイター 2 人、シェフ 6 人の組み合わせが主流でした。ところが、いきなりこの前提が崩れたので、プレイフィッシュの公式フォーラムでは、みんなああでもない、こうでもない、と、議論されていたのです


単純に、シェフの 1 人をドリンクサーバーと置き換えて、ウェイターにするだけでよかったのですが


単純に飲み物のメニューが増えるだけじゃなく、ドリンクサーバーやウェイターを組み合わせていて、しかも攻略しがいのある、本当によいアップデートでした


3 位:オフラインでも GP が稼げるように!
地味ながらこのアップデートはすばらしいです


なかなか時間がとれない人でも、このアップデートのおかげでカナリ救われたはずです

【2009/10/14のアップデート】
【オンラインとオフライン、どっちがイイの?】
2 位:積み重ねて自由なインテリアを実現する裏ワザの発見!
今のところ、これ以上の裏ワザはないと思います。しかも、次々に発見される裏ワザは、プレイフィッシュの想定内なのか、それともワザとそういう実装にしているのかは分かりませんが、ファンとしては本当にワクワクします







【重ねて重ねて積み重ねて!アイテムを積み重ねる方法 その1】
【積み重ねを極める!アイテムを積み重ねる方法 その2】
【カーテンや窓を好きな位置に配置する方法!】
1 位:レストランシティー誕生!
最初、このゲームに誘われたとき、「???」でした。でも、今ではブログまで作って、しかも有料アイテムまで購入してしまってます。。本当に、Restaurant City Addicts です



ブログを見てくれる人からの感想や指摘、情報、質問、そして追加リクエストなんかがあったりして、本当にうれしかったです


ところで、レストランシティーについて書かれたこの記事が大スキです

レストランシティに人生破壊される!!
おもわず笑っちゃいました
w


そのほかにも、狭い画面で地味に便利なフルスクリーンモードの搭載や、グルメキングで【友達をどんどん増やそう】というプレイフィッシュの作戦、プレイアブルになったアーケードゲームなんかもあって、どれを選ぶか迷いました。。



あなたが選んだニュースは、含まれていましたか??

それでは、よいお年を~


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