2009年11月の記事一覧

2009年11月30日

ストリートの種類

ストリートの種類は 3 つありますicon:face2_deliciousicon:h_note



マイストリートicon:face5_virgoicon:h_shine

20091130_my_street
普通、ストリートと言えば、これになります。自分のレストランのある通りで、自分のレストランシティー友達(フェイスブック友達)が並んでいるストリートですicon:yb_eventicon:h_shine




ランダムストリートicon:h_hatena04

20091130_random_street
自分以外のレストランシティープレイヤーから無作為に選ばれた 10 人で作られた通りです。レストランを評価することができますicon:w_7_star

評価については【5つ星レストランを目指そう~】に詳しく書いてあります。




グルメストリートicon:f_z_restauranticon:h_kira01

20091014_gourmet_street
グルメクラブのメンバーで、評価の高い人(以前は、上位 40 人でしたが、2009/11/30 現在はリセットされて、誰もいなくなっています。)で構成されている通りです。自分のレストランがこの通りにいることは、とても名誉なことですicon:h_kira01icon:o1_crownicon:h_kira01

この通りのレストランは、たいてい、外装や内装が凝っているため、自分のレストランのレイアウトの参考になりますicon:face4_kao-a01icon:body3_te03

グルメクラブの入り方などは、【5つ星レストランを目指そう~】に詳しく書いてあります。








今日は基本情報でした。ちょうはまっている人や、英語が堪能な方には、基本情報は物足りないかもしれませんが、レストランシティーの初心者の方にも楽しんでもらえるよう、織り交ぜてブログしていますicon:face2_smileicon:h_sweat01

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カテゴリー:コミュニケーション

2009年11月29日

管理人はるかよりお知らせ

はろ~icon:face2_catfaceicon:body2_a_paper

みなさん、レストランシティー楽しんでますか~icon:mark3_sign02icon:face4_kao-a01



もちろん、私も楽しんでいますicon:face5_kya-icon:body3_te02icon:a2_up2icon:a2_up2icon:a2_up2







私事ですが、12/6 から 4 か月間、北海道のニセコに行くことになりましたicon:ya_airplaneicon:w_4_yukiicon:h_kira02

Can I be your Daily Snow Reporter?

Hanazono - 人生で最高の冬を

ちなみに、応募ビデオはこちらですicon:o_v_movieicon:h_shine
応援してくれたみなさん、本当にどうもありがとうございましたicon:face2_confident icon:h_heart02








このブログ、Restaurant City Addicts Japanese の更新は、1 日 1 回を目指してきましたが、更新頻度がそれよりも減ってしまうかもしれません。。icon:face4_kao-a10icon:h_sweaticon:h_sweat


少なくともアップデート情報やイベント情報などの旬な話題は、なるべく今までどおりに更新しようと思ってますので、これからも応援よろしくお願いいたしますicon:face2_happy01icon:body_a_bicepsicon:h_note3






P.S. スキーicon:s_skiicon:h_f01のレポートも、応援よろしくねicon:face2_smileicon:body3_te02

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カテゴリー:管理人より

2009年11月28日

オンラインとオフライン、どっちがイイの?

はろ~icon:face4_kao-a02icon:body2_a_paper

ブログの読者さんである Xtro さんからいい質問をいただいたので、ここでもシェアしたいと思いますicon:face4_kao-a18icon:a2_up2



質問icon:h_hatena04

閉店準備をきちんとするより、つけっぱなしのがいいですか?




これは、何度かやりとりしたときの質問のひとつなのですが、つまり、オフライン(レストランシティーをプレイしているとき)とオンライン(レストランシティーの画面を閉じているとき)ではどちらが稼げますか?っていう事ですicon:face4_kao-a01






レストランシティーでは、4 つの状態がありますicon:face2_confident


icon:num_1_oneオンラインで、自分のレストランにいるとき
icon:num_2_twoオンラインで、自分のレストランにいないとき
icon:num_3_threeオフラインで、閉店処理をしているとき
icon:num_4_fourオフラインで、閉店処理をしていないとき



厳密に言うと、オンラインでもオフラインでも、体力の減るスピードに差はありません。つまり、icon:num_1_oneicon:num_2_twoicon:num_4_fourに差は全くありません。

でも、こまめに従業員の体力を回復させるには、icon:num_1_oneの状態が一番ですicon:face2_happy02icon:a2_up

icon:num_2_twoicon:num_4_fourの状態では、何度も何度も画面を切り替えたりしていると、なぜか、ずっとオンラインでいる状態よりも体力の減り方が少なくなりますicon:face2_catfaceicon:h_sweat02


体力が減りすぎると、人気度(ポピュラリティー)も下がってしまいます。。icon:face2_wobblyicon:a2_down
体力の管理はレベルによりますが、だいたい 25 分~ 1 時間半に 1 回、従業員に食事を与えることですicon:f_f_appleicon:h_shine

詳しくは【従業員を管理するには?】にまとめてありますicon:o_p_enpitu02icon:h_kira01



icon:num_2_twoicon:num_4_fourの状態のよい点は、従業員の体力を気にしなくていいところですicon:face4_kao-a18
人気度が変わることがないのもメリットですicon:face4_kao-a02



icon:num_3_threeの状態は、全く稼ぐことができませんicon:face2_coldsweats01
従業員が休憩中ならば、体力も減りませんし、もちろん、人気度も減りませんicon:face4_kao-a01
ただし、お金もグルメポイントも増えませんicon:face2_think


もし、パソコンの前に長くいるならば、icon:num_1_oneがオススメですicon:face2_wink
ねる前とかは、icon:num_4_fourがイイと思いますicon:face2_confidenticon:h_sleepy



それぞれの状態を、表にまとめてみましたicon:face2_happy01icon:h_note





状態 GP お金 体力 人気度
icon:num_1_oneオンラインで、
自分のレストランにいるとき
増える
icon:a2_up2
増える
icon:a2_up2
減る
icon:a2_down2
変化する
icon:a_recycle
icon:num_2_twoオンラインで、
自分のレストランにいないとき
増える
icon:a2_up2
増える
icon:a2_up2
減る
icon:a2_down2
変化しない
icon:num_3_threeオフラインで、
閉店処理をしているとき
変化しない 変化しない 変化しない 変化しない
icon:num_4_fourオフラインで、
閉店処理をしていないとき
増える
icon:a2_up2
増える
icon:a2_up2
減る
icon:a2_down2
変化しない





icon:p_hana-ani01icon:p_hana-ani03icon:p_hana-ani04




icon:an_c_hiyoko「体力の減り方がオンラインとオフラインで変わらないのは分かったんだけど、結局、どっちが稼げるの?」





従業員の体力を管理する点を考えるならば、結果的にオンラインが一番稼げると思います。が、厳密にこの質問に答えようとすると、レイアウトや従業員の構成による、としか答えられませんicon:face2_coldsweats01




正確に計ったわけではないのですが、オフラインの状態では、稼げるグルメポイントとお金の額は、最低 1 人のシェフとウェイターがいれば、あとは働いている人数と体力で決まるみたいなのですicon:face4_kao-a02


つまり、オフラインの時、例えば 9 人の従業員がいるとき、シェフ 1 人、ウェイター 1 人、管理人 7 人の組み合わせと、シェフ 4 人、ウェイター 4 人、管理人 1 人の組み合わせでは、おんなじ稼ぎになるのですicon:face2_catfaceicon:body3_te03



なので、オフラインの時は、働いている人数と体力が全く同じならば、何度やっても同じ結果になるはずですicon:face2_confidenticon:h_note3





オンラインの場合、ある程度のランダム要素や、レイアウト、従業員の構成によって、稼げるグルメポイントとお金の額は変わってくるのですicon:face4_kao-a01icon:body3_te03


さっきの例を当てはめてみると、オンラインの時、シェフ 1 人、ウェイター 1 人、管理人 7 人の組み合わせと、シェフ 4 人、ウェイター 4 人、管理人 1 人の組み合わせでは、前者の方が稼げないですよねicon:face2_coldsweats01





じゃあ、どんなレイアウトが効率的かっていうと、相変わらず研究中ですicon:face2_catfaceicon:h_sweat01icon:h_sweat01icon:h_sweat01

時間のあるときに、重い腰を上げるまで、もう少々お待ちくださいicon:face2_smileicon:h_sweat02


Xtro さん、質問ありがとうございましたicon:face4_kao-a01

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カテゴリー:テクニックと裏ワザ

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